Người giữ ngục: Quản lý ngục tối chiến lược
Dungeon Keeper là một trò chơi chiến lược nơi người chơi xây dựng và quản lý ngục tối của riêng mình trong khi chống lại những anh hùng xâm lược. Trò chơi sử dụng góc nhìn isometric, cho phép người chơi phóng to và xoay góc nhìn, và có một hệ thống điều khiển chuột độc đáo được đại diện bởi một bàn tay để chọn phòng, triệu hồi phép thuật và tương tác với các yếu tố trong ngục tối. Người chơi bắt đầu với một Dungeon Heart và một lực lượng imps để đào hầm, chiếm giữ các phòng của kẻ thù, và quản lý tài nguyên như vàng và thực phẩm. Khi người chơi tiến bộ, họ mở khóa các phòng và công nghệ mới, nâng cao khả năng của ngục tối của họ.
Gameplay liên quan đến việc lập kế hoạch chiến lược để tiêu diệt những kẻ thù anh hùng và các người giữ ngục tối đối thủ, với mỗi cấp độ trình bày một khu vực mới để chinh phục. Câu chuyện được làm phong phú bởi bình luận của Mentor, thêm một tông màu hài hước tối tăm vào sự tàn phá của những vùng đất lý tưởng. Dungeon Keeper cung cấp một hệ sinh thái phong phú nơi các sinh vật có sự thù địch tự nhiên, thêm chiều sâu vào gameplay khi người chơi phải quản lý không chỉ tài nguyên của họ mà còn cả mối quan hệ giữa các quái vật của họ.